外媒评选《英雄联盟》史上十大无冕之王
作者:admin 游览量:
发布时间:2022-09-06 22:59:20

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    外媒评选《英雄联盟》史上十大无冕之王,据说,这是有史以来对这款游戏评价最低的一次,可能是因为他们没有找到一个典型的例子。

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    电子竞技的魅力就在于分享与传承,有时候我们玩游戏就是玩个情怀,人活一辈子,吃喝拉撒,有什么吃喝拉撒必须得是与游戏有关的呢?有的人打游戏叫“有趣”,有的人打游戏叫“放松”,有的人打游戏叫“快乐”。不管怎么样,你可以选择自己喜欢的生活方式,尊重这种生活方式,最后变成它所应该走的道路。


    《英雄联盟》创始人riotgames成立至今已经28年,由于其过硬的游戏质量以及优秀的工作环境,得到了众多顶尖团队成员的支持。


    在过去的一段时间里,games总能取得突破性进展。无论是《反恐精英online》还是《魔兽争霸ⅲ》,从2017年4月的下降趋势到8月的显着回升,众多商业大佬和乐透党的支持让这个游戏达到了创新的巅峰。“世界上每一位玩家都是games的主人,”games总经理tamsungwong表示。


    “我们在《英雄联盟》这款游戏上花了很多精力和财力,它已经不再是一个小游戏,而是一款时代的象征。”游戏诞生于2002年,facebook推出以来,玩家数量在2017年一季度就接近十亿,而《英雄联盟》则是火热的主力军。


    根据venturebeat,据taketwap统计,2013年《英雄联盟》的设备安装率为15%,2014年达到了51%,2017年则高达95%。为什么《英雄联盟》作为“吸金”游戏火爆全球?从《魔兽争霸ⅲ》到《星际争霸2》再到《dota2》,国内游戏产业大部分游戏都是免费游戏,而最终使得这些游戏充值的重要原因来自于pc端游戏的单机游戏性。在十几年前,游戏开发商很难在一款游戏里面精准获取收入,而只能通过投放广告来吸引玩家,但是电子竞技这种商业模式,来自于vr、ar、物联网和人工智能,它比游戏本身更加具有开发价值。


    电子竞技游戏的商业模式归根结底取决于游戏本身的“盈利能力”,电子竞技游戏不仅仅是让你赢,更重要的是你让更多的人赢。如今的游戏开发者是商业发行人的角色,很多游戏开发人士不能兼顾自己的游戏本身,以至于每个游戏都让人玩腻,这可不是好现象。在新的一年里,大家可以和老友坐下来聊聊,因为电子竞技游戏可以让人“不知疲倦”的游戏时间持续增长。


    对于游戏开发者来说,不管是facebook、google、ea、taketwap还是独立游戏开发者,以及面对新生力量进入电子竞技游戏产业的情况下,制定新的开发战略是十分重要的。电子竞技游戏很重要的一点,是比赛,比赛需要专业的团队,他们人数众多,且负责包装、出售和游戏内容,这种情况需要一个专门的开发者团队来负。


    


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